您现在的位置是:【微信950216】银河客服电话 > 热点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】银河客服电话2026-02-02 16:00:53【热点】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(161)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025中国汽车飘移锦标赛江西上犹站圆满落幕
- 没有塔图姆,还有塔秃姆
- 总奖金35万!2022第四届中国年青马西坞大赛11月举办
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 2021年小学升学最新资讯、复习试题
- 央视频《一起看村超》引爆 “村超热”,以融合传播凝聚乡村振兴新动能
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- 这城有良田李淳风稳控续航流玩法攻略
- 百事集团宣布与梅赛德斯
- 传奇SF三大职业全面解析,哪个更适合你?
- Vụ CIPCO: Thay đổi tội danh của bị can tặng quà cựu Bí thư, Chủ tịch Cần Thơ cũ
- 小学六年级下册语文形字近汇总
- 100平米全包装修价格 全包装修事项
- 如何用搜狗输入法输入火星文
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- กัมพูชาดัดแปลงหัวกระสุนปืนใหญ่เป็นทุ่นระเบิดสังหารบุคคลที่บ้านสามหลัง ตอกย้ำละเมิด กม.มนุษยธรรมฯ
- QQ拼音输入法如何打出特殊符号和颜文字
- “好戏安徽”第四季大幕开启
- 《最终幻想14》72小时免费畅玩活动来袭!


.jpg)



